Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance: equipes para cada etapa

Resposta rápida

Comece com Rain, Lasswell e Fina. Depois, monte equipes de quatro com cura, proteção e Stagger elemental. Adapte a formação às fraquezas do inimigo, em vez de procurar uma equipe universal.

As fontes não indicam uma versão específica.

Equipes que se adaptam ao seu progresso

Essas formações equilibram cura, proteção e Stagger elementar. Elas são pontos de partida para adaptação, não uma classificação universal de danos testada. Cada escalação atribui uma Visão apenas uma vez.

Etapa Personagens e Visões Funções da equipe
Capítulo 1 Rain — Warrior of Light; Lasswell — Cloud; Fina — Leah Proteção, Stagger com Lightning/Water e cura. Apenas três membros permanentes estão disponíveis aqui.
Depois que Lid entra na equipe Rain — Warrior of Light; Lasswell — Terra; Fina — Leah; Lid — Cloud Uma equipe completa com cura, proteção, opções Fire/Ice e Stagger com Lightning/Water. Terra em Lasswell preenche uma lacuna elementar; não significa que seja a opção de maior dano mágico.
Olderion, cobertura de Water/Wind Rain — Warrior of Light; Lasswell — Tidus; Fina — Leah; Lid — Cloud Dois personagens com Visões da função Breaker e uma função de recuperação estável. Se a recuperação estiver com dificuldades, considere Nichol no lugar de Lid, enquanto contabiliza a perda de cobertura Lightning.
Após os novos membros de Mysidia entrarem na equipe Rain — Warrior of Light; Fina — Leah; Sakura — Shantotto; Archwitch Fina — Terra Proteção, um curador principal e elementos mágicos complementares. Substitua um usuário de magia por Lasswell — Bartz contra inimigos que favorecem ataques físicos.
Capítulo 7 em diante, chefes mais longos Rain — Warrior of Light; Fina — Ayaka; Lasswell — Bartz; Sakura — Shantotto Suporte sustentado e várias opções para causar Stagger. Mantenha Leah até que a missão de Ayaka seja concluída; mude Shantotto para Terra quando Fire/Ice for mais útil.

Adapte-se ao inimigo

Contra Siren, mantenha os ataques Lightning e a proteção contra Charm para o curador. Não espere por um quarto membro da equipe Demo que não esteja disponível.

Contra vários inimigos, reserve suas habilidades de Stagger mais fortes para o alvo em que é mais difícil causar Stagger. Considere a ordem dos turnos antes de matar um alvo mais fraco se estiver tentando configurar o Sweeping Stagger.

Se a equipe continuar perdendo uma corrida de dano, verifique a sobrevivência e o uso do MP antes de adicionar outro atacante. Mudar de Visão geralmente é suficiente para corrigir uma lacuna elementar sem substituir toda a formação.

Um exemplo de final de jogo de alto custo

Uma vitória documentada contra Ultima Weapon usou Rain — Sephiroth, Fina — Ayaka, Archwitch Fina — Shantotto e Sakura — Terra. Pressupõe domínio avançado, AP, equipamentos e ferramentas de recuperação.

A sequência defensiva usa Fina para curar e aplicar Reraise; depois, usa Entrust para transferir LB para Sakura. Sakura pode usar Eternal Veil antes que o Ultima Beam anunciado acerte a equipe. Esta é uma configuração de final de jogo, não um modelo barato para o Capítulo 3.

Use a rota de troféus para a preparação dessa luta e Combinações de Visões para alternativas e custos individuais.

Referências

  1. officialofficial
  2. steamsteam

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