Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance: Alle 99 Tafelsplitter finden

Kurzantwort

Für alle Truhen in Oblivion Palace sind insgesamt 99 Tafelsplitter nötig, für die Trophäenmaterialien 89. Geben Sie sie bei der Enigmatic Princess nahe Grandport ab; es zählt die bisherige Gesamtabgabe.

Die Quellen nennen keine konkrete Spielversion.

Sammelziele und Palastbelohnungen

Es gibt 99 Tafelsplitter, darunter 12 in Kapitel 1. Suchen Sie in Städten und Dungeons nach goldenen Glitzern und liefern Sie sie dann bei der Enigmatic Princess in Oblivion Palace in der Nähe von Grandport ab.

Für Trophäen reichen 60 Splitter für Memento und 89 für die letzte erforderliche Adamantite-Belohnung. Alle 99 werden benötigt, um jede Palasttruhe zu öffnen. Die Belohnungsschwellen basieren auf der insgesamt abgegebenen Splittern und nicht auf einer erneuten Zahlung für jede Truhe.

Die Zahlen unten sind ein Routenindex und keine vom Spiel angezeigten IDs. Andere Leitfäden nummerieren dieselben Orientierungspunkte möglicherweise anders. Einige Luftschiffstandorte können vor ihrem normalen Story-Kapitel besucht werden. Alle Splitter können nach der Geschichte eingesammelt werden.

Kapitel 1 – Splitter 1–12

Nr. Gebiet Orientierungspunkt
1 Grandshelt Commercial District östlich des Eingangs; zwischen den Kisten auf der linken Seite der Verkäufer
2 Kol Linker Rand des südwestlichen Beckens
3 Felicitas Überqueren Sie die östliche Brücke vom Eingang aus; rechts von der Steinmauer vor Ihnen
4 Felicitas Überqueren Sie die Westbrücke, biegen Sie bei der Fackel links ab, folgen Sie dem versteckten Pfad und steigen Sie hinauf; hinter der linken Wand
5 Kolobos Ruins Zweiter Bereich, die Eingangstreppe hinunter und hinter zwei graugrünen Zylindern
6 Kolobos Ruins Nach dem Brückeneinsturz und dem Kampf: Leiter und Treppe hinauf, hinter der umgestürzten Säule
7 Grandport Pier südlich des Item-Shops; hinter Fässern rechts
8 Grandport Am Baum westlich des Waffen-/Rüstungsladens
9 Cavern of Swords Hinter dem Stalagmiten am Ende der Höhle
10 Siren’s Tower Vorbei am Eingangsbrunnen, die rechte Treppe hinauf zum Sims
11 Siren’s Tower Oben im ersten Hauptbereich, am rechten Sims vor dem Betreten des nächsten Raums
12 Siren’s Tower Nächster Raum, die Treppe hoch und entlang des linken Simses

Kapitel 2 – Splitter 13–27

Nr. Gebiet Orientierungspunkt
13 Dilmagia Erster linker Seitenbereich vom Eingang aus; Ecke neben dem beleuchteten, geschlossenen Tor
14 Dilmagia Kisten an der zweiten Hauptkreuzung, zwischen Anschlagtafel und Geschäften
15 Dilmagia Shipyard Die erste Treppe hinauf, dann die linke Treppe; in der Nähe der Leiter am Ende
16 Dilmagia Shipyard Erste Treppe, dann nach rechts hinunter; neben dem dritten Metallträger
17 Mt. Thunderclap Längere kostenlose Route; um die Kurve nach dem gelblichen Elven Maven-Baum
18 Mt. Thunderclap Lids 1.000-Gil-Abkürzung; Klettern Sie die lange Leiter hinauf und folgen Sie dem Pfad zu einem Baum
19 Mt. Thunderclap Betreten Sie den Berg erneut durch den oberen Eingang hinter der Straße südlich von Zidanes Heiligtum; hinter Felsen unterhalb der kurzen Steinrampe
20 Dwarven Forge Südwestlicher Hauptbereich; Überqueren Sie die Holzbrücke und folgen Sie der südlichen Sackgasse
21 Dwarven Forge Nordwestliche Treppe zum Mom Bomb-Bereich; südlicher Weg
22 Mobliz Shipyard Westlich des Eingangs, hinter Kisten
23 Mobliz Shipyard Gehen Sie nach dem ersten Aufzug nach Osten durch die Zaunlücke. Steigen Sie die südöstliche Leiter im Generatorbereich hinab und gehen Sie dann nach Westen
24 Mobliz Shipyard Nach dem zweiten Lift, hinter dem Versandcontainer vor dem nächsten umzäunten Liftbereich
25 Wind Shrine Erster Raum, hinter der Säule rechts vom Aufzug mit vier grünen Kristallen
26 Wind Shrine Späterer Aufzug am oberen Ende der Treppe; Lücke zwischen Treppe und rechtem Geländer
27 Wind Shrine Nehmen Sie südlich der vorherigen Splitter den nächsten Kristalllift. linke Seite der Zwischenplattform

Besuchen Sie beide Bergrouten für die Splitter 17 und 18. Wenn Sie sich ursprünglich für eine entschieden haben, kehren Sie zum Eingang zurück und nehmen Sie die andere.

Kapitel 3 – Splitter 28–42

Nr. Gebiet Orientierungspunkt
28 Olderion Bootstour-NPC direkt rechts von der zentralen Plattform des Eingangs
29 Olderion Bank hinter der linken Statue im zentralen Becken
30 Olderion Nordöstlich hinter dem großen Wasserrad; hinter dem Topf in der Mitte einer Steinbrücke
31 Olderion Nördlich die Stufen vom Statuenbecken hinauf; hinter einem Baum
32 Cave of Waters Links vom Hauptroutendock auf der anderen Seite des ersten Bootslabyrinths
33 Cave of Waters Wasserfall im Raum mit Speicherpunkt und Leiter nach der langen Bootsroute
34 Cave of Waters Bei der Rückkehr im Verlauf der Geschichte öffnet sich den versteckten Pfad links vom Eingang; die Leitern des schmalen Weges erklimmen
35 Waterfall Way Zweiter Raum; die Treppe hoch und östlich neben der Leiter
36 Waterfall Way Steinplattform im großen Wasserfallraum
37 Waterfall Way Nördliche Holzbrücken in diesem Raum; Felsen zwischen Wasserfällen
38 Amore Brunnen auf der kleinen Grasinsel südlich der Geschäfte
39 Amore Baum rechts der Route nördlich des Item-Shops, vor der langen Brücke
40 Water Shrine Senken Sie das Wasser im zentralen Raum mit runder Plattform ab; die nördliche Treppe hinunter
41 Water Shrine Späterer Bootsabschnitt; nordöstlich hinter dem Viridian Pot-Balkon, auf dem rechten Sims
42 Water Shrine Links von der langen Leiter, nachdem das Wasser weiter nach unten abgesenkt wurde

Kapitel 4 – Splitter 43–58

Nr. Gebiet Orientierungspunkt
43 Mozul Station Südwestliche Ecke
44 Capital Station Neben der östlichen Eingangstreppe
45 Zoldaad Castle Plaza Genau östlich der Ankunftsstelle der Straßenbahn
46 Zoldaad Residential District Südöstliche Ecke
47 Zoldaad Slums Östlich des Einstiegspunkts, bei den Fässern
48 Underground Tunnel Am Metallsteg steigen Sie hinab, biegen zurück nach Westen, die kleine Rampe hinunter, dann nach Süden bis zur Ecke
49 Underground Tunnel Südlich des Topfraums; versteckter Eingang unter der Metallbrücke zu einem Raum auf der rechten Seite
50 Rebel Hideout Gehen Sie rechts von der rot-weiß markierten Tür von Jake, umrunden Sie den versteckten hinteren Pfad, die Leiter hinauf und dann ein paar Schritte nach Südwesten
51 Rebel Hideout In der Nähe des nordöstlichen Konferenzraumausgangs; die rechte Treppe hinauf, hinter einer Metallsäule am Geländer
52 Weapons Factory Weit westlich des Lavagebiets; Klettern Sie zum Kristallschalter, heben Sie den Träger an, überqueren Sie ihn und biegen Sie links ab
53 Weapons Factory Lange Leiter am Speicherpunkt zur Plattform mit drei Schaltern; Drehen Sie den linken Schalter dreimal, um den zweiten linken Abzweig nördlich der Leiter zu erreichen
54 Dungeon Nachdem Sie den Zellenschlüssel erhalten haben, erste rechte Zelle im südlichen Zellenraum
55 Dungeon Kehren Sie in den ursprünglichen Gefängnisraum zurück; eine Zelle auf der Westseite aufschließen
56 Zoldaad Castle Hinter der linken Pferdestatue neben der Treppe zum Thronsaal
57 Zoldaad Castle Die Treppe hinauf, erster Raum entlang des rechten Flurs; südöstliche Ecke
58 Grandshelt Colosseum Äußerstes westliches Ende des ursprünglichen Pfades; Das Kolosseum wird in Kapitel 4 eröffnet

Kapitel 5 – Splitter 59–75

Nr. Gebiet Orientierungspunkt
59 Mysidia Rechte Treppe vom Eingang; hinter dem NPC in der Nähe des Teleportkristalls
60 Mysidia Storefront Zwei Kisten direkt südlich des Waffenladens
61 Mysidia Westlich am Item-Shop vorbei in den blauen Teleporter; zweite Säule rechts im Brunnenkreis
62 Arcane Library Südwestlich des ersten Ankunftsraums mit blauem Portal, zwischen Schreibtischen
63 Sunioo Gleich im Dorf, zwischen einer Bank und einem Topf
64 Sunioo Nordöstliches Iglu, neben dem Schneemann
65 Nameless Ruins Ganz westlich des ersten Raumes, neben einer umgestürzten Säule
66 Nameless Ruins Zweiter Bereich; die Treppe südlich des Speicherpunkts hinunter, beim umgestürzten Kronleuchter
67 Arcane Library Nach dem Abschluss von Nameless Ruins; letzter Raum mit dem zweiten Speicherpunkt, die östliche Leiter hinauf und um den Balkon im Westen herum
68 Fina’s Psyche, part 1 Unter der Kette links vom großen, mit einem Vorhängeschloss versehenen Tor
69 Fina’s Psyche, part 1 Westlichstes Zelt westlich des Tores; Kisten oben rechts, über Sol während der Story
70 Fina’s Psyche, part 1 Lichtung am Ende des dritten westlichen Abschnitts nach dem Öffnen des ersten Schlosses
71 Tower of Mysidia Die Eingangstreppe hinter dem großen Kristall hinauf
72 Tower of Mysidia Treppenabsatz weiter oben auf der Wendeltreppe
73 Tower of Mysidia Absatz auf der Hauptroute vor dem Azure Pot
74 Tower of Mysidia Schneewehe auf der Hauptroute nach dem Azure Pot
75 Fina’s Psyche, part 2 Überqueren Sie die Brücke in den nächsten Bereich und gehen Sie nach Norden zum Lager. hinter den Vorräten in der unteren rechten Ecke

Arcane Library hat zwei Shards in dieser Liste. Shard 67 kann beim ersten Besuch vor Nameless Ruins nicht erreicht werden.

Kapitel 6 – Splitter 76–87

Nr. Gebiet Orientierungspunkt
76 Gaberada Rechte Seite des nordwestlichen Hauses
77 Research Center Ruins Westroute der Ebene 1; Raum mit Schreibtischen und einem grünen Teleporter
78 Research Center Ruins Westlicher Raum mit drei Konsolen; Oberseite der südöstlichen Regale
79 Research Center Ruins Östlicher Teleporterraum der Ebene 2; lange Leiter hinauf, dann rechts am Laufsteg entlang
80 Rugged Mountain Path Westlich des ersten Speicherpunkts, unter einem toten Baum
81 Rugged Mountain Path Osten und die Rampe hinunter vom zweiten Speicherpunkt; Ecke
82 Duggle Nördlich der Stadt, östlich des Ladeneingangs; vom Wasserfall verdeckt
83 Gronoa Shrine Nach dem Verlassen des ersten Raums, südliches Ende des Treppenabsatzes, bevor Sie eine der Treppen nehmen
84 Gronoa Shrine Die Westtreppe hinunter, nach Süden bis zum Ende, dann nach Osten zu der Treppe, die durch eine umgestürzte Säule blockiert ist
85 Gronoa Shrine Später lange Leiter nach unten; Gehen Sie nach Westen, klettern Sie die parallele Leiter hinauf und dann nach Süden zur kaputten Säule
86 Sanctissimus Shrine Vom zweiten Speicherpunkt nach Norden in den horizontalen Grabsteinraum; östlich hinter der Nordtreppe, durch den versteckten Eingang unter der Fackel; Klettern Sie auf die Spitze der Violet Pot-Leiter
87 Sanctissimus Shrine Dritter Speicherpunkt, Leiter in den Kristallliftraum; Sammeln Sie nach dem dritten Aufzug und vor dem vierten

Kapitel 7–8 und Dragon’s Maw – Splitter 88–99

Nr. Gebiet Orientierungspunkt
88 Sian Osten hinter dem Item-Shop, unter dem Blütenbaum; kann früher mit dem Luftschiff besucht werden
89 Mt. Reizan Nehmen Sie nach dem ersten Speicherpunkt den abwärts führenden Abzweig an der Rampenkreuzung
90 Mt. Reizan Zwei Kiefern auf einer Plattform zwischen Holzbrücken
91 Lake Ryusei Unter einem Baum auf der Westseite
92 Forest Path Hauptroutenkurve nördlich des ersten Speicherpunkts
93 Forest Path Sackgasse südwestlich des zweiten Speicherpunkts
94 Wandering Lands An der ersten Gabelung nach dem Speicherpunkt links
95 Wandering Lands Fahren Sie mit der Geschichte fort; zwischen Steinen nach der Szene
96 Crystal Tower Erste Abzweigung der Zufahrtsstraße nach rechts
97 Crystal Tower An der nächsten Gabelung gehen Sie links und dann wieder rechts
98 Crystal Tower Bereich mit durchscheinenden Brücken; Gehen Sie von der dritten festen Plattform nach Norden und dann nach Westen
99 Dragon’s Maw Nahe dem Ende des optionalen Dungeons, rund um die sichtbare Rogue Magitek Armour-Begegnung

Alle 25 Oblivion Palace-Truhen

Gesamtsumme Belohnung Raum–Truhe
3 Vitality Charm 1–1
6 Earrings 1–2
9 Magicite Shard 1–3
12 Stagger Ring 1–4
16 Dreadwing Mallet 1–5
20 Bogenbelohnung für Fina 1–6
24 Magicite Shard 1–7
28 Astral Jacket 1–8
32 Cure Drop 2–1
36 Celaeno Fragments 2–2
40 Magicite 2–3
44 Phantom Robe 2–4
48 Repeater Rifle 2–5
52 Protective Gear 2–6
56 Briar Edge 2–7
60 War Pick; Schwelle für die Erinnerung Memento 2–8
64 Magicite Cryst 3–1
68 Mirage Jacket 3–2
72 Sundering Odachi 3–3
76 Ancient Firearm 3–4
80 Adamantite 3–5
84 Ancient Whip 3–6
89 Adamantite 4–1
94 Arch Drain 4–2
99 Lightbringer 4–3

Wenn die Zählung falsch erscheint, überprüfen Sie die bereits gelieferten Splitter sowie Ihren aktuellen Bestand. Vergleichen Sie Orientierungspunkte, anstatt eine Zahl aus einem anders geordneten Leitfaden zu kopieren. Ein auf Trophäen fokussiertes Ziel finden Sie auf der Trophäenroute.

Referenzen

  1. officialofficial
  2. steamsteam
  3. reward-primaryreward-primary

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