Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance: Komplettlösung der Demo

Kurzantwort

Die Demo umfasst Kapitel 1. Folgen Sie Earth Shrine, Mitra, Grandshelt, Kol, Felicitas und Kolobos bis Grandport. Besiegen Sie Siren und schließen Sie die Rückkehrereignisse ab.

Demo von Kapitel 1; Obergrenzen laut vorliegenden Berichten.

Bevor Sie beginnen

Die Demo deckt das komplette erste Kapitel ab. Spieler und Berichterstattung über die Veröffentlichung berichten von einer Charakter-Level-Obergrenze von 15 und einer Vision MR-Obergrenze von 5; Sie müssen keine der beiden Obergrenzen erreichen, um das Kapitel zu beenden.

Behalten Sie einen manuellen Spielstand vor den Bossen, rüsten Sie die erworbenen Visionen aus und bewahren Sie eine Heilungsoption auf. Lid schließt sich in Kapitel 2 an, Ihr permanentes Demo-Team besteht also aus Rain, Lasswell und Fina.

Vom Spielbeginn nach Grandshelt

  1. Folgen Sie dem Spielbeginn in Earth Shrine. Verwenden Sie Fire gegen Belmodar.
  2. Besuchen Sie das blaue Haus in Mitra und schließen Sie das Event ab, das Ihnen Tronn und Leah gibt. Rüsten Sie sie aus.
  3. Fahren Sie mit Grandshelt Castle fort. Hell’s Rider verursacht Gift, also bereiten Sie ein Heilmittel vor. Der erste Umbra-Kampf ist nach ein paar Runden eine geplante Niederlage.
  4. Verlassen Sie Grandshelt, um Fina zu rekrutieren, und reisen Sie dann zu Kol. Ruhen Sie sich im Gasthaus aus und sprechen Sie mit dem Chocobo-Stallknecht, sobald die Geschichte es ermöglicht.

Felicitas, Kolobos und Grandport

Weiter durch Felicitas und Kolobos Ruins. Nachdem die Brücke eingestürzt ist, nutzen Sie die Leitern, um wieder auf die Route zu gelangen. The Hunger hat mehr als eine Phase: Heilung und Ressourcen für die spätere Light-Schwachphase bewahren.

Informieren Sie sich bei Grandport über die Hafenereignisse, um zu erfahren, warum Sie nicht weitersegeln können. Das nächste Hauptziel ist Siren’s Tower. Das Erreichen des Turms vor diesem Ereignis führt nicht zum Überspringen der Story-Voraussetzung.

Besiegen Sie Siren

Bringen Sie Lightning-Angriffe von Tronn, Warrior of Light, Cloud oder geeignete Schriftrollen mit. Schützen Sie Ihren Heiler vor Charm, indem Sie Leahs Nullify Charm oder Monk’s Prayer Beads verwenden.

Allure kann das gesamte Team mit Charm belegen. Sorgen Sie dafür, dass die Heilerin handlungsfähig bleibt, senken Sie die Stagger-Anzeige von Siren mit Lightning und nutzen Sie den Bonuszug, sobald Sie sie brechen. Ist Stagger nicht unmittelbar erreichbar, heilen Sie zuerst, statt alle angeschlagenen Charaktere angreifen zu lassen.

Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie den Siren Esper. Kehren Sie zu Grandport zurück und absolvieren Sie die folgenden Ereignisse, einschließlich der Erklärung zum Erwachen durch den Moogle of Light und des Magicite Shard. Schließen Sie die letzten Ereignisse von Kapitel 1 ab und speichern Sie.

Optionale Stopps vor dem Ende

Sammeln Sie Warrior of Light, Terra und Cloud aus den frühen Heiligtümern zusätzlich zu den Story-Visionen Tronn und Leah. Außerdem gibt es im Kapitel vier Nebenquests und 12 Tafelsplitter.

Dabei handelt es sich um eine optionale Vorbereitung und nicht um eine Voraussetzung, für die Übernahme eines Spielstands ins Vollspiel. Benutzen Sie die Demo-Checkliste für die vollständige Übersicht und die Siren-Anleitung für die Kampfvorbereitung.

Referenzen

  1. steamsteam
  2. officialofficial

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