Antes de empezar
La demo cubre el primer capítulo completo. Los jugadores y la cobertura de lanzamiento informan un límite de nivel de personaje de 15 y un límite de 5 para Vision MR; No es necesario llegar a ninguno de los límites para terminar el capítulo.
Mantén un guardado manual ante los jefes, equipa las Visiones que consigas y conserva una opción de curación. Lid se une en el Capítulo 2, por lo que tu equipo permanente en la demo es Rain, Lasswell y Fina.
Apertura a Grandshelt
- Sigue la apertura hacia Earth Shrine. Usa Fire contra Belmodar.
- Visita la casa azul en Mitra y completa el evento que te otorga Tronn y Leah. Equípalos.
- Continúa hasta Grandshelt Castle. Hell’s Rider inflige veneno, así que prepara una cura. La primera batalla de Umbra es una derrota programada después de algunos turnos.
- Deja Grandshelt para reclutar a Fina, luego viaja a Kol. Descansa en la posada y habla con el mozo de cuadra chocobo cuando el avance de la historia lo permita.
Felicitas, Kolobos y Grandport
Continúa por Felicitas y Kolobos Ruins. Después de que el puente se derrumbe, usa las escaleras para volver a la ruta. The Hunger tiene más de una fase: conserva la curación y los recursos para la fase posterior, vulnerable a Light.
En Grandport, sigue los eventos del puerto para saber por qué no puedes seguir navegando. El siguiente objetivo principal es Siren’s Tower. Llegar a la torre antes de ese evento no omite el requisito previo de la historia.
Derrota a Siren
Lleva ataques Lightning de Tronn, Warrior of Light, Cloud o pergaminos adecuados. Protege a tu sanador de Charm usando Nullify Charm de Leah o Monk’s Prayer Beads.
Allure de Siren puede infligir Charm a todo el equipo. Mantén al sanador capaz de actuar, baja el indicador Stagger de Siren con Lightning y usa el turno extra cuando provoques Stagger. Si no puedes provocar Stagger de inmediato, cura al grupo en vez de hacer atacar a todos los personajes con pocos HP.
Ganar te otorga el Siren Esper. Regresa a Grandport y completa los siguientes eventos, incluida la explicación del Despertar del Moogle of Light y su Magicite Shard. Completa los últimos eventos del capítulo 1 y guarda la partida.
Paradas opcionales antes del final
Colecciona Warrior of Light, Terra y Cloud de los primeros santuarios, además de las Visiones de la historia Tronn y Leah. También hay cuatro misiones secundarias y 12 fragmentos de tablillas dentro del capítulo.
Se trata de una preparación opcional, no un requisito para llevar una partida guardada al juego completo. Usa la lista de tareas de la demo para ver todas las actividades y la guía Siren para la preparación de la batalla.