Prepara ataques Lightning y protección contra Charm
Siren espera en la cima de Siren’s Tower durante el Capítulo 1. Avanza por los eventos del puerto de Grandport para llegar a la torre a través de la historia, luego guarda y recupera los HP y MP de tu equipo antes de la pelea.
Trae una opción Lightning de Tronn, Warrior of Light, Cloud o un pergamino Lightning. Cloud es útil, pero no obligatorio.
Protege a tu sanador de Charm. Nullify Charm de Leah o Monk’s Prayer Beads pueden ayudar. Las cuentas están disponibles a través de Secrets Unearthed en Felicitas, un cofre de torre o la tienda de Grandport; No necesitas todas las fuentes.
Cómo manejar la pelea
- Usa Lightning para explotar la debilidad de Siren y reducir su indicador de Stagger.
- Mantén a Fina o al sanador elegido capaz de actuar. Allure puede infligir Charm a todo el equipo, lo que hace que un plan de recuperación sin protección no sea confiable.
- Aprovecha el turno de bonificación después de provocar Stagger, luego elige una Resonancia ofensiva o curativa según tu HP.
- Si no puedes doblegarla a tiempo, cura al equipo o defiende. No arriesgues a todo el equipo con pocos HP para causar un poco más de daño.
El nivel 12 recomendado por una guía es una orientación para prepararte, no un requisito de ingreso. Los valores exactos de HP y del indicador informados para la demo no deben considerarse universales en las dificultades del juego completo.
Recompensa y siguiente paso
Ganar te otorga el Siren Esper y un Magicite Shard en la ruta del Capítulo 1. Regresa a Grandport para continuar la historia y completar la lección del Despertar.
Fina puede usar Espers en batalla. La Guía de Esper cubre los otros ocho desbloqueos; la lista de tareas de la demo cubre las actividades opcionales del Capítulo 1.