Für die Vision-Belohnung gibt es keine falsche Antwort
Betreten Sie ein Sanctum of Light, interagieren Sie mit seinem Kristall und beantworten Sie alle drei Fragen. Keine Ihrer Antworten lässt Sie die Vision dieses Heiligtums verpassen.
Einige Auswahlmöglichkeiten verändern die Abschlussbewertung. Sie ändern nicht, welche Vision Sie erhalten. Eine erneute Interaktion ist keine Möglichkeit, ein zweites Exemplar zu erhalten.
Welche Vision gibt jede Gruppe von Heiligtümern?
| Region und Zugang | Sanctum-Belohnungen |
|---|---|
| Grandshelt, Kapitel 1 | Warrior of Light, Terra, Cloud |
| Dirnado, Kapitel 2 | Zidane, Noctis, Onion Knight |
| Olderion, Kapitel 3 | Firion, Tidus, Squall |
| Zoldaad, Kapitel 4 | Shantotto, Cecil, Y’shtola |
| Grandshelt, Luftschiff erforderlich | Clive |
| Mysidia, Luftschiff erforderlich | Vaan, Bartz, Lightning |
Die Fundorte finden Sie unter alle Vision-Standorte. Tronn, Leah, Sephiroth und die durch Quests erhaltenen Visionen verwenden andere Freischaltrouten; Die Sanctum-Regel beseitigt ihre Anforderungen nicht.
Story-Dialog ist ein anderes System
Wenden Sie nicht auf jedes Gespräch an: „Jede Antwort bringt die gleiche Belohnung“. Einige Story-Dialogoptionen bieten unterschiedliche kleine Attributsboni. Diese sind unabhängig von den drei Fragen des Heiligtums.
Sie können daher eine Heiligtumsantwort aufgrund ihrer Bedeutung auswählen, ohne nach einer nicht existierenden perfekten Belohnungssequenz suchen zu müssen, und gleichzeitig die Auswahlmöglichkeiten im Story-Ereignis eines Charakters überprüfen.