No hay ninguna respuesta incorrecta para obtener la Visión
Entra en un Sanctum of Light, interactúa con su cristal y responde las tres preguntas. Tus elecciones no te hacen perder la Visión de ese santuario ni te excluyen de la recompensa.
Algunas opciones cambian la evaluación final. No cambian la Visión que recibes. Interactuar nuevamente no es una forma de recolectar una segunda copia.
¿Qué Visión da cada grupo de santuarios?
| Región y acceso | Recompensas de Sanctum |
|---|---|
| Grandshelt, Capítulo 1 | Warrior of Light, Terra, Cloud |
| Dirnado, Capítulo 2 | Zidane, Noctis, Onion Knight |
| Olderion, Capítulo 3 | Firion, Tidus, Squall |
| Zoldaad, Capítulo 4 | Shantotto, Cecil, Y’shtola |
| Grandshelt, se requiere dirigible | Clive |
| Mysidia, se requiere dirigible | Vaan, Bartz, Lightning |
Consulta todas las ubicaciones de las Visiones para conocer los puntos de referencia. Tronn, Leah, Sephiroth y las Visiones obtenidas mediante misiones utilizan otras rutas de desbloqueo; la regla del santuario no elimina sus requisitos.
El diálogo de la historia es un sistema diferente
No apliques “cualquier respuesta da la misma recompensa” a cada conversación. Algunas opciones de diálogo de la historia otorgan diferentes pequeñas bonificaciones de atributos. Esas son independientes de las tres preguntas del santuario.
Por lo tanto, puedes elegir una respuesta del santuario por su significado sin buscar una secuencia de recompensa perfecta inexistente, mientras sigues comprobando opciones en el evento de la historia de un personaje.