Não há resposta errada para obter a Visão
Entre no Sanctum of Light, interaja com seu cristal e responda às três perguntas. Suas escolhas não fazem você perder a Visão daquele santuário nem o impedem de receber a recompensa.
Algumas escolhas alteram a avaliação final. Elas não mudam a Visão que você recebe. Interagir novamente não é uma forma de coletar uma segunda cópia.
Qual visão cada grupo de santuários oferece?
| Região e acesso | Recompensas do Santuário |
|---|---|
| Grandshelt, Capítulo 1 | Warrior of Light, Terra, Cloud |
| Dirnado, Capítulo 2 | Zidane, Noctis, Onion Knight |
| Olderion, Capítulo 3 | Firion, Tidus, Squall |
| Zoldaad, Capítulo 4 | Shantotto, Cecil, Y’shtola |
| Grandshelt, dirigível necessário | Clive |
| Mysidia, dirigível necessário | Vaan, Bartz, Lightning |
Veja todos os locais das Visões para ver os pontos de referência. Tronn, Leah, Sephiroth e as Visões obtidas por missões usam outras rotas de desbloqueio; a regra do santuário não elimina seus requisitos.
O diálogo da história é um sistema diferente
Não aplique “qualquer resposta dá a mesma recompensa” a todas as conversas. Algumas opções de diálogo da história oferecem pequenos bônus em atributos diferentes. Essas são separadas das três questões do santuário.
Você pode, portanto, escolher uma resposta do santuário pelo seu significado, sem procurar por uma sequência de recompensa perfeita inexistente, enquanto ainda verifica as escolhas no evento da história de um personagem.