ルートをたどる前に
メインストーリー全8章の進め方を、必要な条件、仕掛け、ボスの弱点とあわせて解説します。飛空艇入手前後の出来事は、攻略資料によって章の区切りが多少異なります。章番号だけでなく、クエストの進行状況も確認してください。
大きな戦闘の前に、手動でセーブしてください。収集のための寄り道は、このルートで必要と明記しているもの以外は任意です。個別の入手場所は、石板の欠片、ビジョン、幻獣の各ガイドを参照してください。
第1章 — 真実を追って
オープニングの案内に従ってEarth Shrineまで進みます。Belmodarは Fire に弱いです。ミトラの青い家に進み、TronnとLeahを入手し、Grandshelt Castleに入ります。
Hell’s Rider は毒を与えます。毒を治す手段を用意しましょう。最初の Umbra の戦いはシナリオ通りの負けなので、勝つために育成を続ける必要はありません。Grandsheltを出た後、Fina が参加します。Kolに行き、宿屋で休憩し、チョコボ厩務員に話しかけます。
Felicitas および Kolobos Ruins に進みます。橋が崩落したら、登って元の道に戻ります。The Hungerには複数の段階があります。後の Lightが弱点になる段階のためにMPや回復手段を温存します。Grandportの港イベントを進めてから、Siren’s Towerに登ります。
SirenはLightningに弱いです。 AllureのCharmからヒーラーを守り、Staggerを発生させてボーナスターンを使用します。その後はGrandportに戻り、覚醒の説明と出発のイベントを進めます。
第2章 — Eternal Blue
メインクエストのマーカーに沿って、Dilmagia → Mt. Thunderclap → Dwarven Forge → Mobliz Shipyard → Wind Shrine と移動します。Lid はストーリーのこの部分で参加します。
Lidの1,000ギルの近道は任意で、進行に必須ではありません。別の道もあります。山にあるすべての欠片を集めるには、両方のルートを訪れる必要があります。
Dwarven Forge の Mom Bomb は爆発して分裂するため、分裂前にパーティのHPを回復してください。Mobliz Shipyard では、リフト電源スイッチを使用します。第二リフトのスイッチは東側のフェンスの隙間を通った先にあります。クリスタルのリフトを使ってWind Shrineを進み、AetherにはIceで攻撃します。その後、Olderionへ向かいます。
第3章 — 水都の守護者
OlderionからCave of Watersへ進み、Nicholに関するイベントを進めます。Water Lopros は Ice に弱いです。一緒に出現する敵を無視するのではなく対処してください。街の 3 つの給水所イベントの後、Water Dragon を Lightning で倒します。
Cave of Watersに戻ります。ストーリーが進むと、入口左の部屋に隠しルートが開きます。Lake Dorrに向かってはしごを登ります。ストーリー中のLeviathan戦ではLightningが有効ですが、ここで勝ってもまだ Leviathan を幻獣として解放することはできません。
Waterfall Way → Amore → Water Shrine と進みます。
Water Shrineの仕掛け
ボートに乗って開閉スイッチを操作し、入り口に戻って南東のはしごを降ります。東の木箱エリアでは、木箱を押し、スイッチを左→右→左の順に操作します。
次のボートセクションでは、水位を下げ、木箱を上へ移動してから、スイッチに戻ります。再び水位を変えてボートを使って中央の大きなスイッチまで行きます。それを押して中央の階段に戻り、下り続けます。
Lightningに弱いAlluvionの前にセーブしてください。Olderion イベントを終了し、Zoldaad行きのボートに乗ります。
第4章 — Banner Oath
Mozul Stationから電車でZoldaadへ行きます。首都、Imperial Hotel 路地、Underground Tunnel から Rebel Hideout まで、Jake が合流するマークされた会話に従ってください。
Weapons Factory
最初の Ignis の遭遇は勝利することができず、ストーリーイベントによって戦闘が終了します。工場内を進むには:
- 入口から左に進み、スロープを登ってスイッチを操作します。
- はしごを別のスイッチまで降り、次に 2 つのはしごを登って東にあるスイッチを使用します。
- 新しい道をたどって大きなスイッチまで進み、はしごを下ろします。
- 入り口から東に進み、北西の大きなスイッチを使用して別の橋セクションを下げます。
- セーブポイントの近くに登ります。上部の 3 つのスイッチを使用して、プラットフォームを次のスイッチに接続します。回転させるたびにどの道がつながるかに注目してください。
大きな橋を渡ってイベントを進め、勝利可能なIgnisをWaterで倒します。Jakeの部屋のイベントを進め、トンネルと牢獄へ向かいます。北/西で兵士を倒して鍵を入手し、Zoldaad Castleに進みます。
玉座の間のアクセスキーを入手し、皇帝に対して Water を使用します。屋上ではLazarovはEarthに弱く、追加の敵はLightで処理できます。その後のイベントで飛空艇が手に入ります。
第5章 — 時の傷跡
Mysidia → Potion Factory ポータル / Arcane Library → Sunioo → Nameless Ruins と Sakura のストーリーを続けてください。遺跡でマークされたガーディアンの戦いをクリアします。Tellus は Wind に弱く、一部のセグメントはストーリーイベントによって終了します。
Arcane Library に戻り、マークされた 5体のMonster Tomes を倒し、ブルーワープ ルートを開きます。ByblosはFire、Darkに弱いです。
ロックを解除するには、Fina’s Psyche の最初のセクションでマークされたイベントに従ってください。Tower of Mysidia と、キャンプ、フラワー、ゲート イベントを含む 精神世界の2つ目の区画を続けます。関連する戦闘には Light/Waterの攻撃手段を、Tellus には Windの攻撃手段を用意してください。Sakura の家に進みます。この章ではArchwitch Finaが加入します。
飛空艇のサイドクエストは便利な寄り道ですが、ストーリーの次の章に進む前にすべてが必須というわけではありません。
第6章 — 静けさ
Gaberadaの長老と話し、その後Research Center Ruinsを訪問します。
Research Center Ruins キーカード
- 入口エリアで Level 1 Lab Key Card を受け取り、西棟に入ります。
- 3 つのコンソールを起動し、ワープを使用して レベル 2 カードを入手します。
- 東棟に入ります。テレポーターを通って長いはしごと上部エリアに移動し、レベル 3 カードを入手します。
- 入口の方に戻り、北側の高セキュリティルームでWhite Jade Stoneを入手します。
Fina が Holy を学ぶイベントのために街に戻ります。これにより、Gronoaの瘴気で閉ざされていた部分が開きます。
Rugged Mountain Path、Duggle、Gronoa Shrine に進みます。Lux は Dark に弱いです。ElfdritはLightとFireが弱点です。
Sanctissimus Shrine 試練
| 敵 | 有効な対処 |
|---|---|
| Archaroaevis | 変化する弱点を再確認 |
| Dad Bomb | Fire |
| Test Rider | Light または Earth |
| ヤカナティ | 物理・魔法の各フェーズに合わせて戦う |
| Arch Gargoyle 2体 | 両方を同時に倒すことを目指します |
| ドラゴン | Lightning |
| Gelidus、後のイベントで | Fire |
これらのステージ間で利用可能なセーブポイントと消耗品を使用してください。敵があらゆる形態を通じて初期の弱点を維持するとは考えないでください。
第7章 — 決着
飛空艇でPharm南の竜巻に接近し、AetherをIceで倒します。Sian および Mt. Reizan に進みます。Ignis は Water に対して弱いです。AlluvionはLightningが弱点です。
Wind を Tellus に対して使用して、Lake Ryusei と Forest Path を通過し、次に Wandering Lands を通過します。ここで、Umbra は Light に対して弱いです。 Charlotte と Ayaka のビジョン クエストはこのステージの周囲で利用可能です。最終決戦前にBahamutを解放したい場合は、飛空艇の内部でイベントを進めましょう。
第8章 — Beyond Hope
Crystal Tower に登る前に装備と回復用品を準備し、最終決戦へ入る前のセーブを別枠で残します。
古代の刀の宝箱は、塔の中央のセーブポイントの近くにあります。近くの西出口を出て飛空艇のショートカットを開きます。Behemothは最初はほとんどダメージを受けません。 味方の支援イベントがその保護を破るのを待ってから、LightとWindの弱点を突きます。待機中でも攻撃でStaggerゲージを削れます。
後半の半透明の橋を渡って進みます。上部のセーブポイント近くにある最後のテレポーターは、自由探索へ戻れない最終決戦の区間に進みます。
Sol とChaotic Darknessの第1形態
Dark を Sol に対して使用し、彼が召喚する Dark Bahamut を優先します。スパイラルを上っていきます。途中の洞窟にはまだセーブと物資があります。
Chaotic Darkness の場合は、Left Hand を Wind で倒し、次に Right Hand を Earth で倒し、次に 本体を Light で攻撃します。Left Hand は Right Hand を復活させることができるため、先にLeft Handを倒して復活を防ぎましょう。両手が残っている間はRay of Apocalypseが脅威。
HP回復と状態異常を治す手段を用意しましょう。チームが非常に低い HP まで減った場合、無理に攻撃を続けず、次の敵の行動の前に回復します。
All-Out Battle と 7 つのターゲット
最初に戦う4人だけでなく、8人全員の装備を整えてください。2 番目の形態では、本体のHPが半分になる前に The Keen of Fury を優先します。ボスはそれを吸収して自身を回復し、強化することができます。先に倒しても、その後の形態変化をすべて防げるわけではありません。
| ターゲット | 弱点 | 注意点 |
|---|---|---|
| The Keen of Fury | Earth | 流星;本体に吸収される前に倒す |
| The Leer of Envy | Ice / Light | 死、破滅、そして石化 |
| The Stagnant Sloth | Lightning、できれば魔法 | 非常に高い物理防御力。Waterのダメージは軽減されます |
| The Swooping Greed | Wind | パーティ全体への攻撃。Earthのダメージは軽減されます |
| The Patronizing Pride | Fire / Dark | Iceのダメージは軽減されます |
| The Unsatiable Gluttony | Water | キャラクターを飲み込むことができます。Earthのダメージは軽減されます |
| The Hollow Intimacy | Earth | Allure、睡眠と致死効果 |
| Chaotic Darkness の本体 | Light | Dark は効果がありません。後半に行動が増え、Dark Abyssも使う |
Last Resonanceは使用者を戦闘から離脱させ、控えのキャラクターと交代します。強力な攻撃の後に、装備中のビジョンの共鳴が発動します。敵の残りHPが少ない場合、またはキャラクターが続行できなくなりそうになった場合に使用します。唯一のヒーラーや必要な属性の担当を、早い段階で離脱させないようにしましょう。
封印とその解除により、どの敵が行動できるかが変わります。固定した8手の手順に頼らず、戦況に合わせて行動を変えましょう。正確なダメージとターン数はチームと難易度によって異なります。
エンディング後
クリアデータをロードすると、最終決戦前の世界へ戻れます。収集やサイドクエストを進められ、飛空艇のイベントでは南東のArdra CraterにいるUltima Weaponが示されます。
トロフィーガイド を使用して、ストーリー後の未達成項目の回収を整理します。ストーリーを完了することは、オプションのトライアルをすべて完了することと同じではありません。
参考文献
- officialofficial
- steamsteam
- game8-walkgame8-walk
- finalefinale