Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance: o que fazer na demo

Resposta rápida

Antes de terminar a demo, você pode obter cinco Visões e 12 fragmentos, fazer quatro missões secundárias e enfrentar batalhas opcionais. Esses extras não são requisitos para transferir o save.

Demo do capítulo 1; limites conforme os relatos disponíveis.

Progressão principal e desbloqueios

  • Derrote Siren, retorne para Grandport, complete a lição do Despertar e salve.
  • Colete cinco Visões: recompensas de história Tronn e Leah, além de Warrior of Light, Terra e Cloud dos santuários.
  • Obtenha Siren através da história do Capítulo 1. Não conte os nove Espers do jogo completo como itens colecionáveis ​​da Demo.
  • Colete os 12 fragmentos de tabuleta do capítulo se quiser ter vantagem nas recompensas do palácio.

Nada disso requer levar todos os personagens ao nível 15 ou todas as Visões até MR5. Esses são limites de demo relatados, não requisitos para transferir o arquivo de jogo.

Quatro missões secundárias

Missão Rota
Dream of an Idealist Aceitar em Grandshelt → Scott em Kol → item marcado em Earth Shrine → Poison Flora a leste de Kol → retornar para Scott
Secrets Unearthed Chloe em Felicitas → três pontos de investigação nordeste, sudoeste e sudeste fora da cidade → retornar para Chloe
The Weight of Mercy Cavaleiro em Grandport → Rolan em Felicitas → retornar ao cavaleiro → batalha marcada em Kolobos → retornar a Rolan
Rear Support, Ahoy! Depois de Siren, fale com o marinheiro Grandport → cocheiro → quatro encontros com Human Trap fora da cidade → retorne ao cocheiro

Secrets Unearthed recompensa Monk’s Prayer Beads, uma fonte útil de proteção contra Charm para Siren.

Os primeiros 12 fragmentos de tabuleta

Área Fragmentos
Grandshelt 1
Kol 1
Felicitas 2
Kolobos Ruins 2
Grandport 2
Cavern of Swords 1
Siren’s Tower 3

Use os locais 1 a 12 no Guia de fragmentos de tabuleta para pontos de referência individuais. Verifique o que você já entregou à princesa e também o que resta em seu inventário.

Batalhas e treinamento opcionais

O chefe Marauder Cave e o Antlion são desafios opcionais. Se você não conseguir derrotá-los confortavelmente, poderá retornar no jogo completo.

Dê um Ether ao Citrine Pot de Siren’s Tower, selecionando o inimigo como alvo. Equipe as Visões que deseja treinar antes da luta; a recompensa é única.

Não presuma que a experiência obtida após atingir o limite de demo é experiência acumulada que será recebida mais tarde. Os capítulos posteriores oferecem melhores oportunidades de treinamento. Esta lista de verificação cobre as atividades nomeadas, não todos os drops raros de equipamentos ou todas as itens do mapa-múndi.

Referências

  1. steamsteam
  2. officialofficial

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