Progressão principal e desbloqueios
- Derrote Siren, retorne para Grandport, complete a lição do Despertar e salve.
- Colete cinco Visões: recompensas de história Tronn e Leah, além de Warrior of Light, Terra e Cloud dos santuários.
- Obtenha Siren através da história do Capítulo 1. Não conte os nove Espers do jogo completo como itens colecionáveis da Demo.
- Colete os 12 fragmentos de tabuleta do capítulo se quiser ter vantagem nas recompensas do palácio.
Nada disso requer levar todos os personagens ao nível 15 ou todas as Visões até MR5. Esses são limites de demo relatados, não requisitos para transferir o arquivo de jogo.
Quatro missões secundárias
| Missão | Rota |
|---|---|
| Dream of an Idealist | Aceitar em Grandshelt → Scott em Kol → item marcado em Earth Shrine → Poison Flora a leste de Kol → retornar para Scott |
| Secrets Unearthed | Chloe em Felicitas → três pontos de investigação nordeste, sudoeste e sudeste fora da cidade → retornar para Chloe |
| The Weight of Mercy | Cavaleiro em Grandport → Rolan em Felicitas → retornar ao cavaleiro → batalha marcada em Kolobos → retornar a Rolan |
| Rear Support, Ahoy! | Depois de Siren, fale com o marinheiro Grandport → cocheiro → quatro encontros com Human Trap fora da cidade → retorne ao cocheiro |
Secrets Unearthed recompensa Monk’s Prayer Beads, uma fonte útil de proteção contra Charm para Siren.
Os primeiros 12 fragmentos de tabuleta
| Área | Fragmentos |
|---|---|
| Grandshelt | 1 |
| Kol | 1 |
| Felicitas | 2 |
| Kolobos Ruins | 2 |
| Grandport | 2 |
| Cavern of Swords | 1 |
| Siren’s Tower | 3 |
Use os locais 1 a 12 no Guia de fragmentos de tabuleta para pontos de referência individuais. Verifique o que você já entregou à princesa e também o que resta em seu inventário.
Batalhas e treinamento opcionais
O chefe Marauder Cave e o Antlion são desafios opcionais. Se você não conseguir derrotá-los confortavelmente, poderá retornar no jogo completo.
Dê um Ether ao Citrine Pot de Siren’s Tower, selecionando o inimigo como alvo. Equipe as Visões que deseja treinar antes da luta; a recompensa é única.
Não presuma que a experiência obtida após atingir o limite de demo é experiência acumulada que será recebida mais tarde. Os capítulos posteriores oferecem melhores oportunidades de treinamento. Esta lista de verificação cobre as atividades nomeadas, não todos os drops raros de equipamentos ou todas as itens do mapa-múndi.